Przeżyj fascynującą lekcję anatomii dzięki technologii 360° VR! Zanurz się w krwiobiegu, płucach i jelicie cienkim, odkrywając tajemnice ludzkiego ciała. Virtuali-Tee to edukacyjna zabawka idealna dla dzieci w wieku 6–12 lat, zweryfikowana przez specjalistów medycznych i uwielbiana przez nauczycieli. Wystarczy pobrać aplikację, założyć interaktywną...
BeCreo jest modułowym zestawem do nauki podstaw programowania, robotyki oraz mechatroniki. Dzięki BeCreo uczniowie będą mogli wykonać niesamowite projekty, spędzając wiele godzin na wspólnej, kreatywnej zabawie i nauce, opartej o koncepcję STEAM. Zestaw ten pozwoli uczniom rozwijać umiejętności analitycznego i logicznego myślenia, uczyć się współpracy oraz twórczego wykorzystywania nowoczesnych technologii, programowania do rozwiązywania skomplikowanych, praktycznych problemów w otoczeniu człowieka oraz rozwijać intuicję algorytmiczną.
BECREO - STWORZONE BY INSPIROWAĆ
Zestaw pozwoli na zrealizowanie wielu interesujących projektów z dziedzin robotyki, internetu rzeczy (IoT), muzyki, inteligentnych budynków, innowacyjnych ubrań, oraz wielu innych. Wszystko to zbudowane i zaprogramowane samodzielnie za pomocą zestawu BECREO.
Uczniowie mogą spędzić setki godzin na twórczej zabawie, eksploracji i nauce, poznając podstawy programowania i elektroniki. Owocem tej pracy będą fundamenty na których będą mogli zbudować wszystko... Ogranicza ich tylko wyobraźnia.
WIELE GODZIN KREATYWNEJ ZABAWY
BECREO to modułowy zestaw do nauki podstaw programowania i mechatroniki składający się z rozbudowanej aplikacji i modułów elektronicznych, których pracę można zaprogramować. Aplikacja, w której programuje się za pomocą graficznych bloczków, pozwala na pracę w trzech trybach (trybie kursu, wyzwań, pracy dowolnej). Zapewnia to wiele godzin pracy, zabawy i nauki od bardzo prostych zadań po zaawansowane nie tylko robotyczne projekty. Dzięki modułom, uczniowie od razu zobaczą efekt swojej pracy i działanie napisanego przez siebie programu.
FIZYCZNY EFEKT PROGRAMOWANIA
W oprogramowaniu BeCreo układany jest program sterowany platformą Arduino i modułami wyświetlaczy, diod, głośników, serwomechanizmów, silników, itp. Odczytywane dane z czujników sprawiają, że projekty będą interaktywne. Dzięki samouczkowi wszystkie kroki przeprowadzone zostaną bezbłędnie, a przy tym pozwala na naukę i wykorzystywanie coraz większej ilości funkcji i instrukcji programistycznych.
NIESAMOWITE MOŻLIWOŚCI EDUKACYJNE
Scenariusze edukacyjne BECREO integrują pojęcia i wyzwania z pogranicza dyscyplin nauki, techniki, inzynierii, matematyki i sztuki (koncepcja STEAM). W skutecznym procesie nauczania i uczenia się ogromną rolę odgrywa eksperymentowanie i wspólne rozwiązywanie problemów. Nawet jeśli uczniowie w przyszłości nie zostaną profesjonalnymi programistami, to podstawowa znajomość pojęć programowania nabyta przy zabawie z BeCreo, pomoże im rozwiązywać problemy w innych dziedzinach i rozwinie umiejętność twórczego myślenia.
ARDUINO / GENUINO UNO
Podstawą platformy BeCreo jest moduł Arduino Uno, który jest niezbędny przy tworzeniu prostych lub zaawansowanych projektów na pograniczu sztuki, elektroniki i programowania. Zrozumie on stworzony program i w odpowiedni sposób wyda polecenia urządzeniom, np. włączając je lub wyłączając, sterując prędkością obrotu, kolorem, dźwiękiem, odczytując dane z zaawansowanych czujników. Sercem układu Arduino Uno znajdującego się w zestawie BeCreo jest mikrokontroler ATmega328.
Wymagania sprzętowe:
System: Windows 7 / 8 / 10
Procesor: 1 GHz
RAM: 1 GB
Ilość wolnego miejsca na dysku: 1 GB
Port USB
W skład zestawu wchodzi:
Przycisk
Czujnik obrotu
3x dioda LED
Czujnik temperatury
Czujnik światła
Joystick
Głośnik
Koszyk na baterie AA
Serwomechanizm
Czujnik odległości
Zestaw plastikowych złączek, za pomocą których mocuje się moduły elektroniczne do pola roboczego lub klocków LEGO
Plansza (pole robocze)
Zestaw nakładek tematycznych
Arduino / Genuino Uno
Nakładka rozszerzająca I/O BeCreo z wyświetlaczem OLED
Zestaw: długopis 3D EDUstick w piórniku:
• Jest uniwersalny, gdyż pracuje na najbardziej popularnych filamentach 1,75mm (np. PLA, ABS).• Posiada 8 różnych trybów prędkości.• Posiada wyłącznik bezpieczeństwa przy braku użytkowania.• Jest wspierany przez wyświetlacz LED i kontrolki użytkowania.• Ma tryb ręczny i automatyczny.• Jest wyposażony w specjalnie...
DUWALL – Motoryzowany Uchwyt Ścienno-Podłogowy do Ekranów Interaktywnych
Nowoczesne rozwiązanie dla przestrzeni edukacyjnych
EDUWALL to zaawansowany uchwyt zaprojektowany specjalnie dla sektora edukacyjnego, umożliwiający wygodne, bezpieczne i ergonomiczne korzystanie z interaktywnych wyświetlaczy. Dzięki solidnej konstrukcji i intuicyjnej obsłudze...
BalanceBox® 650-II – Manualny system regulacji wysokości dla interaktywnych ekranów
Płynna regulacja bez zasilania elektrycznego – idealne rozwiązanie do szkół i biur
BalanceBox® 650-II to innowacyjny, manualny uchwyt do regulacji wysokości, zaprojektowany do obsługi dużych i ciężkich interaktywnych ekranów. Dzięki zakresowi ruchu wynoszącemu 650 mm,...
Matematyka
22 zagadnienia,
93 lekcje (po 31 lekcji „Powtórz wiedzę”, „Czas na test” i „Sprawdź się”),
1500 ekranów, 1066 zadań, 38 filmów/slideshow, 111 symulacji, 22 obiekty 3D,
31 gier dydaktycznych,
3 plansze interaktywne,
zestaw plansz do aktywizacji klasy przy tablicy interaktywnej wraz z przewodnikiem metodycznym.
Wersja pudełkowa –...
Zestaw kreatywny ENGINO, który pomaga rozwijać myślenie, wizję przestrzenną i projektowanie w przestrzeni 3D.
Zestaw Maker Master 20w1 zawiera 144 elementów, z których można złożyć 20 niesamowitych zabawek, takich jak afrykańskie zwierzęta z safari, helikopter, samolot kaskaderski, motocykl, wywrotkę i wiele innych.
Komputer OPS Promethean i5-6200U – Wydajne rozwiązanie do monitorów interaktywnych
Promethean OPS-i5-6200U to kompaktowy, wsuwany komputer OPS, który pozwala na rozszerzenie funkcjonalności monitorów interaktywnych Promethean. Dzięki wydajnym podzespołom zapewnia płynną i stabilną pracę w środowisku edukacyjnym oraz biznesowym.
Produkt dostępny na...
SkriController to kompleksowe rozwiązanie dla szkół chcących rozwinąć kompetencje uczniów z zakresu elektroniki, robotyki i programowania. Zestaw zawiera wszystkie elementy niezbędne do przeprowadzenia uczniów przez całą ścieżkę edukacji w tym zakresie.
Szukasz urządzenia, które stworzy Twojemu dziecku kreatywne możliwości do nauki i rozrywki? Tablet dla dzieci Kruger&Matz FUN 1008 został stworzony z myślą o młodych odkrywcach, zapewniając im bezpieczne i interaktywne doświadczenia.
Komputer OPS Promethean 3856U – Wydajne rozwiązanie do monitorów interaktywnych
Promethean OPS-3856U to kompaktowy, wsuwany komputer OPS, który pozwala na rozszerzenie funkcjonalności monitorów interaktywnych Promethean. Dzięki wydajnym podzespołom zapewnia płynną i stabilną pracę w środowisku edukacyjnym oraz biznesowym.
Produkt dostępny na zamówienie!!!
Zestaw multimedialnych ćwiczeń do kształcenia podstaw języka polskiego jako języka obcego na poziomie A1 z elementami A2. Program z podziałem na dwie grupy wiekowe (klasy I-III i IV-VIII)
Do wykorzystania na indywidualnych oraz grupowych zajęciach z języka polskiego jako obcego, a także na zwykłych lekcjach języka polskiego, na które uczęszczają uczniowie...
Makeblock - mBot2 Rover Robotics Kit
Makeblock - mBot2 Rover Robotics Kit to kompleksowy zestaw dla entuzjastów robotyki, łączący zaawansowanego robota mBot2 z dodatkowymi możliwościami oferowanymi przez Rover Robotics Add-On Pack. Zestaw ten umożliwia budowę bardziej skomplikowanych konstrukcji i tworzenie funkcjonalnych projektów, które stawią czoła...
Pakiet dwóch programów przeznaczonych dla dzieci w wieku 3+ oraz 5+ , zawierający zestaw multimedialnych ćwiczeń (ponad 1000) do nauki czytania opartych na zbiorze sylab otwartych oraz ćwiczeń inspirowanych metodą 18 struktur wyrazowych, dwa poradniki metodyczne, karty pracy do wydruku, ksiązka z wyliczankami sylabowymi, SY-LA-BO-WA gra STO-LI-KO-WA –...