Przeżyj fascynującą lekcję anatomii dzięki technologii 360° VR! Zanurz się w krwiobiegu, płucach i jelicie cienkim, odkrywając tajemnice ludzkiego ciała. Virtuali-Tee to edukacyjna zabawka idealna dla dzieci w wieku 6–12 lat, zweryfikowana przez specjalistów medycznych i uwielbiana przez nauczycieli. Wystarczy pobrać aplikację, założyć interaktywną...
NAJBARDZIEJ ZAAWANSOWANA PODŁOGA INTERAKTYWNA NA RYNKU
Rewolucja w podejściu do nowoczesnej edukacji, terapii i rehabilitacji oraz kreatywnej zabawy! Wyposażony w czujniki ruchu projektor wyświetlając na podłodze multimedialne gry przenosi użytkowników w świat rozszerzonej rzeczywistości. onEVO zmienia sposoby nauczania i prowadzenia zajęć na całym świecie! Jak? Poprzez ruch i niezwykłą rozrywkę!
Urządzenie typu PLUG&PLAY po kilku sekundach od podłączenia i uruchomienia, Magiczny Dywan onEVO jest gotowy do pracy
Prosta, intuicyjna obsługa za pomocą ruchu lub pilota
Najwyższej jakości innowacyjna technologia!
Opcja wyłączenia interaktywnego menu i włączenia obsługi tylko pilotem umożliwia pełną kontrolę nad wyborem aplikacji
W jednej obudowie zostały zawarte wszystkie elementy niezbędne do pracy urządzenia projektor, czujniki ruchu, głośniki oraz komputer
Automatyczne przełączanie gier w obrębie wybranego pakietu idealne dla sal zabaw, świetlic i w innych miejscach pobytu dzieci
Detektor cieni pozwalający na użycie realnych przedmiotów podczas rozgrywki i pracy kilku osób jednocześnie
Ekran nauczyciela stoper, minutnik oraz harmonogram włączania i wyłączania urządzenia
Skalowanie obrazu
Wygaszacz ekranu i pauza
Kupując Magiczny Dywan onEVO na start otrzymujesz:
100 gier w obszarze EVO, prezentujących cały zakres zastosowania na START
Pakiet Moje Quizy z dostępem do platformy umożliwiającej tworzenie własnych quizów
Możliwość dokupowania specjalistycznych pakietów do skompletowania wedle potrzeb!
Aspekty techniczne
Warunki użytkowe
Rekomendowana wysokość montażowa nad podłogą: 2 – 4,5 m Proporcje wyświetlonego obrazu: 16:10
Komputer
Platforma Intel
Projektor
BENQ
Żywotność lampy 4000 godzin
Jasność lampy 3200 ANSI lumen
Kontrast 13000:1
Rozdzielczość wyświetlanego obrazu 1280×800
Inne elementy Magicznego Dywanu onEVO
2 x USB-3.0 Złącze LAN (RJ-45) Moduł Wi-Fi (AC/B/G/N) razem z antenkami Zasilanie 110 – 240 V Maksymalny pobór mocy: 370 Wat Wymiary (wys x szer x gł) 330 x 310 x 205 mm (bez uchwytu) Waga: 8,3 kg Uchwyt sufitowy regulowany: 90 mm, 400 – 500 mm. Zakres temperatur pracy: 10 – 30°C
Wielkość wyświetlanego obrazu
Wysokość nad podłogą
Szerokość obrazu
Wysokość obrazu
2,0m
2,35m
1,45m
2,5m
2,90m
1,80m
3,0m
3,50m
2,20m
3,5m
4,10m
2,55m
4,0m
4,70m
2,90m
4,5m
5,25m
3,30m
Bezpieczeństwo
Urządzenie spełnia światowe standardy bezpieczeństwa oraz jakości, które potwierdzono licznymi certyfikatami, w tym certyfikatem ISO 9001. Interferencja elektromagnetyczna urządzenia jest zgodna z limitami zatwierdzonymi przez Federalną Komisję Komunikacji, o czym świadczy oznakowanie FCC. Urządzenie spełnia wymagania dyrektyw tzw. „Nowego Podejścia” Unii Europejskiej oraz jest zgodny z RoHS. Magiczny Dywan onEVO wyróżniono także Znakiem Jakości KidZone, przyznawanym firmom dbającym o najwyższe standardy bezpieczeństwa.
Instrukcja obsługi i montażu jest dostarczana z urządzeniem.
Eksperymenty – fascynująca podróż w świat fizyki i chemii!Pakiet Eksperymenty to wirtualne laboratorium, które w przystępny i angażujący sposób wprowadza dzieci i młodzież w świat nauk ścisłych. Dzięki interaktywnym zadaniom i eksperymentom uczestnicy mogą samodzielnie obserwować i badać zjawiska fizyczne oraz chemiczne, rozwijając ciekawość, logiczne...
Magiczny Dywan Kinebi 5.0 EDU ŻŁOBEK - PC z oprogramowaniem systemowym wraz z projektorem (FHD-LED), czujnikiem ruchu, WiFi, ramieniem obrotowym umożliwiającym projekcję na ścianę. W zestawie pakiet 10 aplikacji i gier EVO "START" oraz dedykowany pakiet dla dzieci w wieku żłobkowym EDU ŻŁOBEK.
Edukacja Żywieniowa – zdrowy styl życia w interaktywnej formie!Pakiet Edukacja Żywieniowa to zestaw 6 interaktywnych aplikacji, które w kreatywny sposób uczą dzieci zasad zdrowego odżywiania. Wraz z bohaterem Brokułem Bruno mali odkrywcy wyruszają w fascynującą podróż przez różne epoki, poznając wartości odżywcze produktów, zasady zdrowej diety i...
Pakiet FR 1 + FR 2 – 9 aplikacji do nauki języka francuskiego dla dzieci 3-7 lat to zestaw interaktywnych aplikacji, które wprowadzają najmłodszych w świat francuskiego poprzez zabawę. Dzięki różnorodnym grom dzieci poznają nowe słówka, ćwiczą pamięć, refleks i koordynację, a jednocześnie rozwijają aktywność fizyczną. Aplikacje łączą edukację z kreatywną...
Photon – interaktywny robot, który wprowadza dzieci w świat programowania!
Pakiet Photon to nowoczesne narzędzie edukacyjne, które łączy zabawę z nauką programowania i myślenia komputacyjnego. W jego skład wchodzi interaktywny robot Photon oraz zestaw aplikacji i materiałów edukacyjnych, które pozwalają dzieciom w wieku od 6 do 12 lat rozwijać...
Pakiet REW – interaktywna rehabilitacja przez zabawę!
Pakiet REW to zestaw 16 interaktywnych aplikacji stworzonych z myślą o dzieciach i młodzieży wymagających wsparcia rehabilitacyjnego. Dzięki przyjaznym kolorom, jasnym tłom i łagodniejszej dynamice, gry są łatwe w odbiorze, a jednocześnie wciągające i motywujące. Pakiet wspiera rozwój motoryki,...
Nadaj swojemu Magicznemu Dywanowi wyjątkowy, przyjazny wygląd! Pokrowiec w kształcie zebry to idealne rozwiązanie do przedszkoli, szkół i sal terapeutycznych. Maskuje metalowy stojak, sprawiając, że urządzenie lepiej komponuje się z otoczeniem i staje się atrakcyjniejsze dla dzieci.
Magiczny Dywan 5.0 Kinebi EDU Szkoła to interaktywny zestaw edukacyjny łączący technologię, ruch i naukę. Zawiera PC z oprogramowaniem systemowym, projektor WXGA (lampa), czujnik ruchu i WiFi. W komplecie znajdują się 10 aplikacji EVO "START" oraz pakiet 48 aplikacji EDU Quziy stworzonych dla dzieci w wieku szkolnym.
Aplikacje rozwijają logiczne...
Pakiet Funkodowanie II to kolejny etap nauki programowania bez użycia komputera, stworzony z myślą o dzieciach w wieku 7–9 lat. Zawiera 4 interaktywne aplikacje, które rozwijają myślenie komputacyjne, koordynację wzrokowo-ruchowo-przestrzenną oraz logiczne myślenie. Dzieci uczą się kodowania, dekodowania i sterowania obiektami, poznając podstawy...