Przeżyj fascynującą lekcję anatomii dzięki technologii 360° VR! Zanurz się w krwiobiegu, płucach i jelicie cienkim, odkrywając tajemnice ludzkiego ciała. Virtuali-Tee to edukacyjna zabawka idealna dla dzieci w wieku 6–12 lat, zweryfikowana przez specjalistów medycznych i uwielbiana przez nauczycieli. Wystarczy pobrać aplikację, założyć interaktywną...
Treści zawarte w grach są zgodne z podstawą programową i wspierają aż 11 przedmiotów szkolnych!
Pakiet EDU QUIZY to wyjątkowe gry edukacyjne stworzone z myślą o uczniach klas IV-VIII szkół podstawowych. Innowacyjny pakiet zabaw będzie nieocenionym wsparciem w procesie nauki materiału z przedmiotów takich jak: matematyka, przyroda, język polski, historia, muzyka, plastyka, fizyka, chemia, biologia, geografia oraz język angielski. Dzięki wykorzystaniu Magicznego Dywanu onEVO dzieci będą mogły utrwalić wiedzę, wziąć udział w rywalizacji z kolegami i koleżankami, a także wypełnić swój wolny czas wartościową rozrywką. Pakiet oferuje 5 rozwiniętych mechanizmów quizowych, umożliwiających rozgrywkę jednoosobową, w parach lub w grupach. Gry opracowano w oparciu o metodę, która zakłada łączenie nauki i zabawy oraz zawiera elementy grywalizacji. Zakres merytoryczny przygotowanych zagadnień jest zgodny z wymaganiami aktualnie obowiązującej podstawy programowej. Pytania z 11 różnych dziedzin zapewnią dzieciom szeroki dostęp do wiedzy, angażując jednocześnie rodziców oraz nauczycieli do kreatywnego spędzania czasu i wspólnej nauki poprzez zabawę.
Dla kogo?
dzieci w wieku od 6 do 14 lat
Tryby rozgrywki:
jednoosobowa
w parach
w grupach
Co wyróżnia ten pakiet?
4 wyjątkowe gry współpracujące z innowacyjnym robotem photon
Posiada obudowę metodyczną i edukacyjną
Nie wymaga zaawansowanej wiedzy technicznej i doświadczenia w programowaniu
Przystosowany do pracy na wszystkich etapach kształcenia
Łączy zabawę i naukę, wykorzystując elementy grywalizacji
Zawartość pakietu
STATKI
W przeciwieństwie do tradycyjnych statków, tutaj nie liczy się spryt i strategia, ale zasób wiedzy graczy! Aby oddać strzał w kierunku przeciwnika, przeczytaj pytanie i wskaż pra- widłową odpowiedź. Gracz broniący się przed atakiem, otrzymuje czasami szansę uratowania statku. Wystarczy, że odpowie na pytanie dodatkowe. W każdej rundzie możesz samo- dzielnie wybrać poziom trudności. Poprawne odpowiedzi na trudniejsze pytania, pozwolą szybciej sięgnąć po zwycięstwo! Zestaw gier obejmuje aż 11 różnych przedmiotów.
Liczba graczy / zespołów: 2 lub 4
Zakres tematyczny pytań: przyroda, matematyka, język polski, historia, muzyka, plastyka, chemia, biologia, fizyka, geografia, język angielski
Forma: quiz
Liczba tur: wiele
Czas jednej rozgrywki: od 5 do 15 minut
Cechy gry: ruchowa, turniejowa, edukacyjna, koncentracja
KARUZELA
Karuzela to zestaw gier obejmujących 11 różnych przedmiotów. W kształt koła wpisane są różnokolorowe pola, pod który- mi kryją się pytania. Wylosuj jedno z nich, a następnie wskaż prawidłową odpowiedź. Je- śli Ci się uda, otrzymasz punkt. W przypadku błędnej odpowiedzi czeka Cię dodatkowe za- danie ruchowe. Pamiętaj, że w „Karuzeli” liczy się nie tylko wiedza, ale również czas!
Liczba graczy / zespołów: 2 lub 4
Zakres tematyczny pytań: przyroda, matematyka, język polski, historia, muzyka, plastyka, chemia, biologia, fizyka, geografia, język angielski
Forma: quiz
Liczba tur: 6
Czas jednej rozgrywki: od 5 do 15 minut
Cechy gry: ruchowa, turniejowa, edukacyjna, koncentracja
SKOJARZENIA
Zagraj w „Skojarzenia” i poznaj innowacyjną metodę nauki oraz skutecznego zapamiętywania. Zapoznaj się z trzema hasłami i wybierz czwarte, które najlepiej do nich pasuje. Poszukaj zależności i pomyśl, co może łączyć wybrane słówka lub zdania. Wygrywa osoba, która prawidłowo wskaże największą liczbę właściwych skojarzeń.
Liczba graczy / zespołów: 1 – 4
Zakres tematyczny pytań: przyroda, matematyka, język polski, historia, muzyka, plastyka, chemia, biologia, fizyka, geografia, język
angielski
Forma: łamigłówka
Liczba tur: 6
Czas jednej rozgrywki: od 5 do 15 minut
Cechy gry: ruchowa, edukacyjna, koncentracja
MAPA MYŚLI
Te unikalne quizy to zestaw wciągają- cych gier opartych o schemat budowania map myśli bazujący na 4 różnych dzie- dzinach wiedzy. Wybierz poziom trud- ności, a następnie dobierz kolejno słowa klucze w taki sposób, aby utworzyły lo- giczne powiązanie tematyczne. Podczas rozgrywki liczy się wiedza, koncentracja i szybkość podejmowania decyzji.
Liczba tur: 5 Czas jednej rozgrywki: od 5 do 15 minut
Cechy gry: ruchowa, turniejowa, edukacyjna, koncentracja
PIŁKA NOŻNA – QUIZ
Wygraj mecz piłki nożnej, w którym liczy się nie tylko refleks, ale także wiedza z zakresu 11 różnych przedmiotów! Każda poprawna odpowiedź na zadane pytanie może zmienić kierunek lotu futbolówki. W ten sam sposób możesz też sprawić, że piłka zbliży się do przeciwnej bramki. Im szybciej gracz będzie udzielał prawidłowych odpowiedzi, tym większa szansa na wygraną!
Liczba graczy / zespołów: 2
Zakres tematyczny pytań: przyroda, matematyka, język polski,
historia, muzyka, plastyka, chemia, biologia, fizyka, geografia, język
angielski
Forma: quiz
Liczba tur: 10-19
Czas jednej rozgrywki: od 5 do 15 minut
Cechy gry: ruchowa, turniejowa, edukacyjna, koncentracja
Eksperymenty – fascynująca podróż w świat fizyki i chemii!Pakiet Eksperymenty to wirtualne laboratorium, które w przystępny i angażujący sposób wprowadza dzieci i młodzież w świat nauk ścisłych. Dzięki interaktywnym zadaniom i eksperymentom uczestnicy mogą samodzielnie obserwować i badać zjawiska fizyczne oraz chemiczne, rozwijając ciekawość, logiczne...
Edukacja Żywieniowa – zdrowy styl życia w interaktywnej formie!Pakiet Edukacja Żywieniowa to zestaw 6 interaktywnych aplikacji, które w kreatywny sposób uczą dzieci zasad zdrowego odżywiania. Wraz z bohaterem Brokułem Bruno mali odkrywcy wyruszają w fascynującą podróż przez różne epoki, poznając wartości odżywcze produktów, zasady zdrowej diety i...
Magiczny Dywan 5.0 Kinebi EDU Szkoła to interaktywny zestaw edukacyjny łączący technologię, ruch i naukę. Zawiera PC z oprogramowaniem systemowym, projektor WXGA (lampa), czujnik ruchu i WiFi. W komplecie znajdują się 10 aplikacji EVO "START" oraz pakiet 48 aplikacji EDU Quziy stworzonych dla dzieci w wieku szkolnym.
Aplikacje rozwijają logiczne...
Pakiet 36 aplikacji dla dzieci od 6 miesiąca życia do 6 lat to zestaw stworzony z myślą o najmłodszych i ich wszechstronnym rozwoju. Aplikacje łączą naukę z zabawą, wspierając motorykę, percepcję wzrokowo-ruchową, koncentrację oraz kreatywność. Można z nich korzystać zarówno podczas zajęć indywidualnych, jak i w grupach, co sprawia, że idealnie nadają się...
Karta Rowerowa – przepisy ruchu drogowego bez tajemnic!
Pakiet Karta Rowerowa to nowoczesne narzędzie edukacyjne, które w atrakcyjny i interaktywny sposób przygotowuje dzieci do egzaminu na kartę rowerową. Łączy naukę przepisów ruchu drogowego z angażującymi grami, quizami i zadaniami praktycznymi, dzięki czemu zdobywanie wiedzy staje się przyjemnością....
Magiczny Dywan 5.0 Kinebi Aktywny Senior - PC z oprogramowaniem systemowym wraz z projektorem (FHD - LED), czujnikiem ruchu, WiFi, ramieniem obrotowym umożliwiającym dodatkowo projekcję na ścianę. W zestawie pakiet 10 aplikacji i gier EVO "START" oraz dedykowany pakiet dla seniorów do aktywizacji i prowadzenia zajęć grupowych - pakiet Familijny.
Pakiet Funkodowanie I to zestaw innowacyjnych aplikacji, który wprowadza dzieci w wieku przedszkolnym w świat programowania bez użycia komputera. Poprzez gry matematyczno-przyrodnicze, logiczne i muzyczne maluchy rozwijają koordynację wzrokowo-ruchowo-przestrzenną, myślenie komputacyjne oraz uczą się kodowania i dekodowania. Pakiet umożliwia zabawę...
Magiczny Dywan 5.0 Kinebi EDU Przedszkole - PC z oprogramowaniem systemowym wraz z projektorem (FHD-LED), czujnikiem ruchu, WiFi, ramieniem obrotowym umożliwiającym projekcje na ścianę. W zestawie pakiet 10 aplikacji i gier EVO "START" oraz dedykowany pakiet dla dzieci w wieku przedszkolnym EDU Przedszkole.
Ratujmy Planetę – ucz się ekologii przez zabawę!
Pakiet Ratujmy Planetę to zestaw interaktywnych aplikacji edukacyjnych, które wprowadzają dzieci w świat ekologii w sposób angażujący i aktywny. Poprzez zabawę uczą się dbania o środowisko, ochrony wód, segregowania odpadów i troski o zwierzęta. Dzięki zadaniom ruchowym i interaktywnym dzieci odkrywają, że...
Pakiet Funkodowanie III wprowadza uczniów klas IV–VIII w świat programowania bez użycia komputerów. Zawiera innowacyjne aplikacje o charakterze matematyczno-logiczno-przyrodniczym, które rozwijają myślenie komputacyjne, zdolności analityczne oraz umiejętność współpracy w grupie. Trzy poziomy trudności każdej gry pozwalają dostosować wyzwania do wieku i...