Brak dostawców

Indeks: CUR0102VPL

Edukacyjna e-koszulka Virtuali-Tee

Przeżyj fascynującą lekcję anatomii dzięki technologii 360° VR! Zanurz się w krwiobiegu, płucach i jelicie cienkim, odkrywając tajemnice ludzkiego ciała. Virtuali-Tee to edukacyjna zabawka idealna dla dzieci w wieku 6–12 lat, zweryfikowana przez specjalistów medycznych i uwielbiana przez nauczycieli. Wystarczy pobrać aplikację, założyć interaktywną...

Cena 269,00 zł
More
Obecnie brak na magazynie
Wszystkie bestsellery

Pakiet FUNKCJE WYKONAWCZE - OnEvo

EVO-01185REW

Rozszerzający pakiet do Magicznego Dywanu OnEvo

4 792,08 zł
Brutto
Ilość
W magazynie

 

Regulamin sklepu

 

Polityka prywatności

 

Warunki dostawy

Opis

Program stymulowania rozwoju funkcji wykonawczych.

Program Stymulowania Rozwoju FUNKCJI WYKONAWCZYCH to atrakcyjna alternatywa dla tradycyjnych metod terapii i wspierania rozwoju dziecka. Program opracowany został w oparciu o nowatorską koncepcję pracy z dzieckiem opisaną jako Integracja Funkcji Wykonawczych, która koncentruje się na zasobach (w obrębie strefy najbliższego rozwoju), a nie na deficytach dziecka. Zamiast uczyć gotowych strategii, nauczyciel lub terapeuta stymuluje podopiecznych do poszukiwania własnych rozwiązań. Dzieci mogą we własnym tempie stawiać sobie cele, planować, uczyć się na błędach, a przede wszystkim bawić się wspólnie z innymi, nakierowując swoje działania na określony cel i rozwijając kluczowe umiejętności.

dla kogo?

edukacja

  • Dzieci od 3 do 6 roku życia (nie tylko dla dzieci z wyzwaniami rozwojowymi)
  • Uczniowie wczesnoszkolni ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi

placówki

  • Przedszkola
  • Szkoły
  • Poradnie psychologiczno-pedagogiczne
  • Ośrodki edukacyjno-rehabilitacyjne
  • Placówki realizujące WWR

terapia

  • Dzieci zaburzeniami rozwoju poznawczego
  • Dzieci z zaburzeniami koncentracji i uwagi
  • Dzieci z zaburzeniami zachowania, nadpobudliwością
  • Dzieci ze spektrum autyzmu
  • Dzieci z niepełnosprawnością intelektualną w stopniu lekkim i umiarkowanym

Trening funkcji wykonawczych może być realizowany w ramach zajęć:

  • Edukacyjnych stymulujących rozwój dziecka
  • Terapeutycznych
  • Korekcyjno-kompensacyjnych
  • Rewalidacyjnych

Podczas zajęć z wykorzystaniem programu rozwijane są takie umiejętności wykonawcze, jak:

Hamowanie
Zdolność do hamowania impulsywnych reakcji, wygaszania ich oraz selekcjonowania informacji docierających do dziecka.

Utrzymywanie uwagi
Zdolność koncentracji na zadaniu pomimo bodźców przeszkadzających; nierozpraszanie się.

Rozpoczynanie zadań
Zdolność do rozpoczynania działań bez zwłoki, sprawnie i w określonym czasie.

Organizacja
Systemy porządkujące informacje, materiały, przestrzeń i czas; organizowanie i monitorowanie działań.

Giętkość poznawcza
Umiejętność dostosowania własnych działań do określonej sytuacji, elastyczna adaptacja do wymagań środowiska; umiejętność postrzegania rzeczy z nowej perspektywy.

Planowanie i ustalanie priorytetów
Wyznaczanie celów, planowanie kolejnych kroków; zdolność do ustalenia istotnych z punktu widzenia zadania informacji, określenia, na czym należy się skupić.

Pamięć robocza
Tymczasowe przechowywanie informacji w celu ich przetwarzania, a także zapamiętywanie wskazówek i etapów działań. Obejmuje również zdolność korzystania z wcześniejszych doświadczeń celem wykorzystania ich w bieżącej sytuacji zadaniowej.

Metapoznanie
Zdolność uświadamiania sobie własnych emocji, formułowania uogólnień na temat siebie i świata, rozumienia własnych procesów myślowych; umiejętność patrzenia na siebie z „perspektywy”.

Umiejętność korzystania z informacji zwrotnych
Zmiana zachowania i działania, wynikająca z interakcji z innymi dziećmi. Celem informacji zwrotnej jest dostarczenie wiedzy na temat zachowania i działania odbiorcy.

Co znajdziesz w pakiecie?

  • 25 ćwiczeń w formie gier o stopniowanym poziomie trudności
  • 5 plansz z graficznymi podpowiedziami (ręka, oko, usta, plan, lupa)
  • 4 opaski w kolorach: żółtym, niebieskim, zielonym i czerwonym
  • Drewniane patyki do zadania „patyki”
  • Materiały dydaktyczne ułatwiające diagnozę i monitorowanie postępów

Zawartość pakietu


PIŁKI


KOLORY


KARUZELA


ZJADACZ KULEK


MAGIK


RYBKA


KRASNAL


PTASZEK


STATEK KOSMICZNY


ŁAKOMCZUCH


3 KARTY


ZOO


PĘDZEL


ŚWIETLIK


ŻARÓWKI


BYSTRE OKO


FRAGMENT


UKŁADANKA


PATYKI


SZEREGOWANIE


PSZCZOŁA


BADACZ


ROBOT


UBRANIE


KOLEJNOŚĆ

Szczegóły produktu
EVO-01185REW
21 Przedmioty
Zobacz także
16 innych produktów w tej samej kategorii:

Pokrowiec na wieszak mobilny: Żyrafa

Nadaj swojemu Magicznemu Dywanowi wyjątkowy, przyjazny wygląd! Pokrowiec w kształcie żyrafy to idealne rozwiązanie do przedszkoli, szkół i sal terapeutycznych. Maskuje metalowy stojak, sprawiając, że urządzenie lepiej komponuje się z otoczeniem i staje się atrakcyjniejsze dla dzieci.

Cena 1 228,77 zł
More
W magazynie

Kinebi REW

Magiczny Dywan 5.0 Kinebi REW – PC z oprogramowaniem systemowym wraz z projektorem (WXGA - lampa), czujnikiem ruchu, WiFi. W zestawie pakiet 10 aplikacji i gier EVO "START" oraz dedykowany pakiet 16 aplikacji rewalidacyjnych dla dzieci ze specjalnymi potrzebami REW.

Cena 16 357,77 zł
More
W magazynie

Pakiet aplikacji: Funkodowanie 3

Pakiet Funkodowanie III wprowadza uczniów klas IV–VIII w świat programowania bez użycia komputerów. Zawiera innowacyjne aplikacje o charakterze matematyczno-logiczno-przyrodniczym, które rozwijają myślenie komputacyjne, zdolności analityczne oraz umiejętność współpracy w grupie. Trzy poziomy trudności każdej gry pozwalają dostosować wyzwania do wieku i...

Cena 2 458,77 zł
More
W magazynie

Pakiet aplikacji: Zgadnij co czuję? (autyzm)

Zgadnij, co czuję – odkryj świat emocji przez zabawę! Pakiet Zgadnij, co czuję to zestaw 8 interaktywnych aplikacji stworzonych z myślą o wsparciu rozwoju emocjonalnego i społecznego dzieci. Dzięki zabawowym zadaniom dzieci uczą się rozpoznawać własne emocje i uczucia innych, wyrażać je w bezpieczny sposób oraz radzić sobie w sytuacjach stresowych. Pakiet...

Cena 3 934,77 zł
More
W magazynie

Kinebi EVO

Magiczny Dywan 5.0 Kinebi EVO – PC z oprogramowaniem systemowym wraz z projektorem (WXGA - lampa), czujnikiem ruchu, WiFi. W zestawie łącznie 100 aplikacji i gier z EVO "Start" i pakietu EVO+. Przeznaczony do zabawy, gry i rozwoju w pojedynkę, w duecie oraz w zespole. Idealny dla dzieci, młodzieży, dorosłych i seniorów.

Cena 16 357,77 zł
More
W magazynie

Kinebi EDU Szkoła

Magiczny Dywan 5.0 Kinebi EDU Szkoła to interaktywny zestaw edukacyjny łączący technologię, ruch i naukę. Zawiera PC z oprogramowaniem systemowym, projektor WXGA (lampa), czujnik ruchu i WiFi. W komplecie znajdują się 10 aplikacji EVO "START" oraz pakiet 48 aplikacji EDU Quziy stworzonych dla dzieci w wieku szkolnym. Aplikacje rozwijają logiczne...

Cena 16 357,77 zł
More
W magazynie

Pakiet aplikacji: Moja garderoba

Moja Garderoba – interaktywny pakiet terapeutyczny dla seniorów! Pakiet Moja Garderoba to innowacyjne narzędzie dla seniorów i osób z ograniczoną mobilnością. Zawiera 2 aplikacje w rozszerzonej rzeczywistości, które wspierają rehabilitację funkcji neuropoznawczych. Użytkownicy ćwiczą czynności samoobsługowe, wzmacniają pamięć proceduralną, rozwijają...

Cena 2 581,77 zł
More
W magazynie

Pakiet aplikacji: Fitness dla najmłodszych - Poziom 1 i 2

Pakiet 36 aplikacji dla dzieci od 6 miesiąca życia do 6 lat to zestaw stworzony z myślą o najmłodszych i ich wszechstronnym rozwoju. Aplikacje łączą naukę z zabawą, wspierając motorykę, percepcję wzrokowo-ruchową, koncentrację oraz kreatywność. Można z nich korzystać zarówno podczas zajęć indywidualnych, jak i w grupach, co sprawia, że idealnie nadają się...

Cena 3 565,77 zł
More
W magazynie

Śledź nas na Facebooku