Przeżyj fascynującą lekcję anatomii dzięki technologii 360° VR! Zanurz się w krwiobiegu, płucach i jelicie cienkim, odkrywając tajemnice ludzkiego ciała. Virtuali-Tee to edukacyjna zabawka idealna dla dzieci w wieku 6–12 lat, zweryfikowana przez specjalistów medycznych i uwielbiana przez nauczycieli. Wystarczy pobrać aplikację, założyć interaktywną...
Nauka czytania oparta na metodzie Integracji Funkcji Wykonawczych to świetna zabawa, która pomoże skutecznie wprowadzić dzieci w świat liter, sylab i wyrazów. 32 gry przygotowane w ramach pakietu WCZESNE CZYTANIE wykorzystują naturalną ciekawość maluchów. Pakiet wspiera również rozwój i umiejętność sięgania do funkcji wykonawczych, takich jak: uwaga, pamięć robocza, wnioskowanie, odbieranie informacji zwrotnych i rozwiązywanie problemów.
To właśnie dzięki nim dzieci mogą w naturalny sposób budować strategię czytania. Cały proces nauki z pakietem WCZESNE CZYTANIE odbywa się wielokanałowo – poprzez ruch i doświadczanie, z jednoczesnym wykorzystaniem zmysłów wzroku i słuchu. Dzięki atrakcyjnej formie i zróżnicowanym zadaniom dzieci mają wewnętrzną motywację do pracy, a przede wszystkim świetnie się bawią. Starannie zaprojektowane gry pozwalają ćwiczyć koncentrację uwagi i rozwijać umiejętności komunikacyjne, nie hamując przy tym naturalnej potrzeby ruchu. WCZESNE CZYTANIE to nowoczesna edukacja i efektywne wspieranie rozwoju dziecka!
Dla kogo:
Dzieci w wieku od 4 do 8 lat
Dzieci zagrożone dysleksją
Dzieci zaczynające przygodę z czytaniem
Do wykorzystania podczas zajęć:
Edukacyjnych
Stymulujących rozwój psychoruchowy
Korekcyjno-kompensacyjnych
Rewalidacyjnych
Co wyróżnia ten pakiet?
32 gry budujące strategię czytania u dzieci
Ćwiczenie koncentracji uwagi
Nauka liter drukowanych, pisanych, wielkich i małych
Trening giętkości poznawczej
Wiele poziomów zaawansowania
Nauka poprzez ruch, doświadczenie i wykorzystanie zmysłów
Jak wygląda nauka z pakietem wczesne czytanie?
Dziecko:
Rozpoczyna wczesną naukę czytania od wyrazów dźwiękonaśladowczych, sylab, liter,by następnie czytać proste wyrazy
Słucha, koduje, obserwuje i odpowiednio reaguje, będąc w ruchu
Kojarzy graficzny zapis (literę) z dźwiękiem (głoską)
Rozpoznaje litery, sylaby, proste wyrazy i przyporządkowuje je do konkretnego dźwięku
Dokonuje analizy i syntezy wyrazu
Przyporządkowuje odczytywane wyrazy do obrazków i obrazki do wyrazów
Zawartość pakietu
ETAP I
GRA
ZADANIA ROZWIJAJĄCE STRATEGIE WCZESNEGO CZYTANIA
UMIEJĘTNOŚCI WYKONAWCZE
• Wprowadzenie zasady zgodnie z założeniami metody Integracji Funkcji Wykonawczych
• Giętkość poznawcza • Utrzymywanie uwagi
• Powtarzanie wyrażeń dźwiękonaśladowczych w powiązaniu z ilustracją • Identyfikowanie słuchowe i wzrokowe
Podana cena dotyczy montażu w stropie betonowym do wysokości 3,5m. Montaż w innym materiale niż strop betonowy, zwłaszcza na suficie podwieszanym z płyt gipsowych, lub gazobetonie, wymaga zastosowania wieszaka ściennego. Instalacja powyżej 3,5m wymaga sprzętu specjalistycznego i osobnej wyceny.
Moja Garderoba – interaktywny pakiet terapeutyczny dla seniorów!
Pakiet Moja Garderoba to innowacyjne narzędzie dla seniorów i osób z ograniczoną mobilnością. Zawiera 2 aplikacje w rozszerzonej rzeczywistości, które wspierają rehabilitację funkcji neuropoznawczych. Użytkownicy ćwiczą czynności samoobsługowe, wzmacniają pamięć proceduralną, rozwijają...
Karta Rowerowa – przepisy ruchu drogowego bez tajemnic!
Pakiet Karta Rowerowa to nowoczesne narzędzie edukacyjne, które w atrakcyjny i interaktywny sposób przygotowuje dzieci do egzaminu na kartę rowerową. Łączy naukę przepisów ruchu drogowego z angażującymi grami, quizami i zadaniami praktycznymi, dzięki czemu zdobywanie wiedzy staje się przyjemnością....
Pakiet Pirackie Przygody Stasia i Zuzi to interaktywna bajka edukacyjna, łącząca pełne emocji przygody z nauką przez zabawę. Dzieci wyruszają w podróż z kapitanem Siwobrodym i jego młodymi towarzyszami, odkrywając tajniki matematyki, języka polskiego, przyrody oraz współpracy w grupie. Dzięki dynamicznej fabule i bajkoterapii każda rozgrywka jest...
Pakiet Funkodowanie III wprowadza uczniów klas IV–VIII w świat programowania bez użycia komputerów. Zawiera innowacyjne aplikacje o charakterze matematyczno-logiczno-przyrodniczym, które rozwijają myślenie komputacyjne, zdolności analityczne oraz umiejętność współpracy w grupie. Trzy poziomy trudności każdej gry pozwalają dostosować wyzwania do wieku i...
Wszędzie tam, gdzie wymagana jest możliwość przemieszczania Magicznego Dywanu, proponujemy Mobilny statyw. Jest to solidna stalowa konstrukcja umożliwiająca korzystanie z podłogi interaktywnej, która powieszona jest w najlepszym do tego punkcie, czyli nad użytkownikami.
Kompatybilny z urządzeniami Magiczny Dywan 2.0 i onEVO
Magiczny Dywan Kinebi 5.0 Pro REW – PC z oprogramowaniem systemowym wraz z projektorem (FHD-LED), czujnikiem ruchu, WiFi, ramieniem obrotowym umożliwiającym projekcję na ścianę. W zestawie pakiet 10 aplikacji i gier EVO "START" oraz dedykowany pakiet 16 aplikacji rewalidacyjnych dla dzieci ze specjalnymi potrzebami edukacyjnymi REW.
Magiczny Dywan 5.0 Kinebi EDU Żłobek - PC z oprogramowaniem systemowym wraz z projektorem (WXGA - lampa), czujnikiem ruchu, WiFi. W zestawie pakiet 27 interaktywnych aplikacji stworzonych specjalnie dla dzieci w wieku żłobkowym. To gotowy program wspierający wszechstronny rozwój maluchów. Pakiet EDU Żłobek podzielony jest na trzy zestawy: rozgrzewkowy,...
Pakiet 36 aplikacji dla dzieci od 6 miesiąca życia do 6 lat to zestaw stworzony z myślą o najmłodszych i ich wszechstronnym rozwoju. Aplikacje łączą naukę z zabawą, wspierając motorykę, percepcję wzrokowo-ruchową, koncentrację oraz kreatywność. Można z nich korzystać zarówno podczas zajęć indywidualnych, jak i w grupach, co sprawia, że idealnie nadają się...